まだ大学は始まりませんが、 新年度ですね。
まずはコロナウイルス感染拡大と戦わないといけません。
さて、研究室の公式チャンネルを作りました。
佐藤研究室の研究紹介を動画で行っていきます!とりあえず何本か動画を公開しています。まだ本数が少ないですが、どんどん追加していこうと思います。

まだ大学は始まりませんが、 新年度ですね。
まずはコロナウイルス感染拡大と戦わないといけません。
さて、研究室の公式チャンネルを作りました。
佐藤研究室の研究紹介を動画で行っていきます!とりあえず何本か動画を公開しています。まだ本数が少ないですが、どんどん追加していこうと思います。
電通大IMLメンバーの学部1・2生達と一緒に、インタラクション2020のインタラクティブ発表に来年度の新ネタ2件を投稿し採択されました。
発表内容の詳細は予稿集掲載後になりますが、あと2か月の間にデモの完成度を高めていきたいとおもいます。
佐藤研究室では、オープンキャンパスイベントにて、下記プログラムに参加します。
8月にスタートしたばかりで、まだ動かせるデモは非常に限られていますが、興味を持たれた方は是非お越しください。
WISS2019(2019/9/25~27@長野)にて、当研究室が東京工業大学および電気通信大学と連携して開発を行っている新しいインタラクティブディスプレイシステム2件のデモ発表を行います。
システムの詳細はWISSでの発表をもって公開する予定です。お楽しみに!
当研究室が電気通信大学インタラクティブメディアラボ(IML)と連携して開発している全周囲ディスプレイを搭載した携帯型エンタテインメントシステム「Uplight」が、東京ゲームショー内のインディーゲーム部門に採択されました。
さらに、Uplightはインディーゲーム部門約300件のうちから8件しか選ばれない国際的なゲームコンテスト「センスオブワンダーナイト」に採択され、発表することが決まりました。
なおUplightの開発は電気通信大学の学生および武蔵野美術大学の学生の連携チームで約2年前から進めてきました。メンバーは全て学部生ですが、既に学会を含む様々な場での発表経験のある勢いのある学部生達です。
当日はインディーゲーム部門での実機デモに加え、センスオブワンダーナイトでのプレゼンテーションを行います。
2019年8月1日から、北陸先端科学技術大学院大学(JAIST)知識科学系にて佐藤俊樹研究室がスタートしました。
佐藤研ではHuman-Computer Interaction(HCI)分野を軸足に、学生と主にワクワクするような革新的なインタラクティブディスプレイ技術をゼロから創造していきます。同時に研究技術をエンタテインメントコンピューティング分野等へ積極的に応用し、様々なアプリケーション・コンテンツを提案し、国内外の様々な場での発表を行っていきます。
今後とも、学生ともども佐藤研をどうぞよろしくお願いもうしあげます。